Teknologi

Masa Depan Game Android, Virtual Reality & Augmented Reality

Game seluler telah berkembang jauh sejak diperkenalkannya game kasar & sederhana seperti Snake dan Pong yang tersedia di ponsel Nokia awal. Prosesor dan grafik portabel sekarang sama kuatnya dengan komputer desktop beberapa tahun yang lalu. Generasi yang lebih tua ingat menyeret Game Boy atau peralatan Game dan meminta orang tua mereka untuk permainan lain. Generasi baru sebenarnya memiliki akses ke 100 dari ribuan game di perangkat seluler mereka.

Singkatnya, game mobile meledak hanya dalam beberapa tahun. Pada Juli 2016 ada 63,1 juta game & game arcade yang diunduh dalam kategori “strategi” menghasilkan pendapatan $ 195 juta. Dalam sebuah penelitian baru-baru ini, lebih dari 37% pengguna aplikasi seluler dengan waktu luang 30 menit memilih untuk bermain game daripada aktivitas lain. Kita semua telah melihatnya dan kita semua melakukannya sendiri, apakah itu menunggu janji atau duduk di bandara, kita mengeluarkan perangkat seluler dan melompat ke permainan cepat untuk membuang waktu.

Jadi apa artinya semua ini bagi masa depan game android? Sebagai permulaan, sejumlah besar pendapatan dan minat pengguna pada game android telah mendorong inovasi berkelanjutan dan persaingan yang ketat di pasar global. Misalnya, hanya 12 bulan yang lalu, eksekutif puncak mengatakan mereka tidak melihat manfaat besar dari peningkatan pernyataan. Dengan rilis Pokemon Go dan perkiraan pendapatan $ 500 juta hanya dalam 60 hari, saya pikir kita semua bisa setuju bahwa augmented reality akan tetap ada.

Realitas virtual adalah area lain yang telah berkembang dalam beberapa bulan terakhir. Anda sekarang dapat membeli headset realitas virtual di pompa bensin lokal hanya dengan $ 30. Atau jika Anda memiliki anggaran, Anda dapat membeli Google Cardboard hanya dengan $ 7,00. Masih ada sejumlah kecil game yang mengaktifkan VR tetapi jumlahnya terus meningkat setiap hari. Tidak hanya itu, karena semakin banyak orang mengalami VR, kita pasti akan melihat rilis blockbuster cepat atau lambat.

Mari kita lihat beberapa contoh kehidupan nyata dari game terbaru. Fajar para Titan yang baru diluncurkan di Google Play telah dikembangkan selama lebih dari 2 tahun. Ini mirip dengan siklus pengembangan rilis game PC tingkat menengah di Steam. Gim ini menampilkan tim yang dikontrol secara besar-besaran, elemen pembangun dunia, dan grafik yang mengesankan. Beberapa tahun yang lalu ini akan dianggap sebagai rilis utama untuk platform Android. Hari-hari ini hanya penurunan kolam besar lainnya. Dengan lebih dari 2,4 juta aplikasi dan game yang sekarang terdaftar di Google Play, semakin sulit untuk menonjol. Ini sebenarnya kabar baik bagi para gamer karena pengembang bekerja lebih keras dan lebih cepat untuk membuat judul baru yang inovatif untuk menarik pengguna.

Saya yakin bahwa kedua judul Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) akan mendapatkan lebih banyak daya tarik pada tahun 2017. Pengembang besar yang dapat merilis konten tiga A tidak dapat ditinggalkan sementara pengembang indie merilis Game berkemampuan AR dan VR. Mereka akan dipaksa untuk memasukkan judul yang ada dan menemukan cara baru yang menarik untuk berinteraksi dengan perangkat seluler.

Ada banyak gimmick game yang tersedia yang menggunakan mikrofon, giroskop, kamera, dan akselerometer ponsel. Namun, sensor ini dikombinasikan dengan AR dan VR dapat memberikan pengalaman baru kepada pemain. Bayangkan berjalan melalui dunia 3D yang dirancang yang mewakili lingkungan Anda, tenggelam dalam realitas virtual penuh, dan menggunakan ponsel Anda sebagai alat penargetan untuk mempertahankan diri dari gelombang zombie. Hal ini sudah dimungkinkan dengan teknologi yang ada, hanya perlu dikemas secara user-friendly sehingga dapat dinikmati oleh orang lain.

Menggabungkan grafik yang cermat dengan pengalaman realitas virtual yang dipikirkan dengan matang akan sangat mengesankan. Jika Anda terbiasa dengan demo realitas virtual berbasis PC, Anda sudah tahu betapa imersifnya pengalaman tersebut. Hanya masalah waktu sebelum pengalaman yang sama ini berjalan ke perangkat seluler kami secara massal. Dan hanya untuk memikirkannya, hanya 30 tahun yang lalu kami memainkan Mario di konsol Nintendo tercinta kami. Belum lagi Virtual Boy yang membakar mata Anda setelah bermain tenis selama 2 menit. Game Android dan game seluler secara umum telah berkembang jauh sejak saat itu dan mereka akan terus mendorong hambatan lebih jauh dalam waktu dekat.

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button